En Intel nos hablan del nuevo Wolfenstein

wolfenstein_logoGarret Romaine nos describe desde la web de Intel una visión general sobre el rendimiento de los micros de nueva generación y el juego. Podeis leer el interesante artículo aquí.

“Deferred shading allows for scenes with hundreds of dynamic lights, with almost no CPU impact.”

The more cores a PC user brings to bear on Wolfenstein, the better the performance.”

wolfenstein-screenshot-01

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